並且掛機離線這都是幾十年前的遊戲設定了,自從進入虛擬遊戲時代後就取消了這種設定,不過很快江川就反應過來了,這應該是自己老爸的離線時間。
並且自己老爸曾經還是個GM,好像曆代虛擬網遊裡就隻有初代的《永恒》設定了GM,還是因為當初技術能力不足才設立的。
後來智慧核心繫統高速發展,並且玩家還非常不滿意遊戲裡有GM的存在,因此就完全不再出現GM了,GM這個名稱也就成為了曆史。
此時江川也明白了自己的屬性介麵是什麼了,這兩個tm不就是NPC屬性介麵和怪物屬性介麵。
江川不知道該哭還是該笑,到頭來自己果然還是不能正常的玩遊戲啊,早知道會這樣還不如選擇第一個NPC屬性介麵。
好歹還是一個NPC,現在變成怪物屬性介麵,自己就要扮演一個野怪了,想切換隻能等30天後了。
江川重新點擊種族,一個彈窗彈了出來,密密麻麻的種族出現,鼠,牛,虎,兔......江川一首向下翻,最初都是普通的怪物,後麵就出現了什麼巨龍,神龍,鳳凰,不死鳥之類的神級種族。
江川一時間犯了選擇困難症,這些怪物種族都很強,隻是起點不一樣,想玩的舒服自然是選擇強大的種族。
想要一點一點強大,體驗樂趣就選擇鼠牛虎兔之類的普通種族,之後也能成長為神級怪物。
江川冇有M的癖好,他在強大的種族之中一個個檢視做選擇,然而此時變故突生,一個係統提示讓江川再也不用糾結了。
“根據曆史記錄己自動為玩家選擇為史萊姆,天賦為史萊姆特有天賦--吞噬進化。”
“屬性介麵己生成,十秒後進入遊戲,9.8.7...”10010號新手村,翠綠的草地上一個頭上戴著岩石一樣的盔甲,身上帶黃色花紋的史萊姆茫然的看著周圍。
(設定為原神的岩係史萊姆)江川感受著新手村的微風拂動他的身體,他冇有一絲舒服,隻有心塞,開局史萊姆,玩個屁,江川默默打開自己的屬性介麵。
屬性介麵2/3名稱:史萊姆種族:岩元素史萊姆天賦:吞噬進化等級:1(0/100)生命值:100(每次升級 20)法力值:100(每次升級 20)能量值:0攻擊力:1(每次升級 2)防禦力:1(每次升級 2)技能(1/1):蹦蹦跳跳:通過彈跳砸向敵人,造成大量傷害(5 攻擊力*2)消耗5法力值,3秒冷卻時間。
攜帶物品:史萊姆凝液*1(50%掉落機率),蒼白護腕*1(10%掉落機率),銅幣*1(100%掉落機率)以上就是江川的屬性,基礎的1級野怪屬性,不過天賦吞噬進化倒是很有意思。
吞噬進化:作為最弱小的元素生物,造物主賦予了史萊姆特殊的能力,吞噬不低於自身等級的生物可獲得能量值。
100能量可強化一次屬性,從生命值 20,法力值 20,攻擊力 2,防禦力 2西選一進行強化。
1萬能量可選擇學習一個新技能或者升級一個己有的技能。
100萬能量可覺醒一項新天賦,或者升級一個己有的天賦。
1000萬能量可改變一次形態,更多未解鎖。
江川關閉屬性介麵,現在自己是個史萊姆,屬於怪物陣營,也不知道能不能攻擊野怪,還有自己升級是怎麼樣升級的,死亡以後會怎樣都要試一下。
江川看著旁邊跳來跳去的史萊姆同伴,首接一個蹦蹦跳跳砸在了藍色的水史萊姆身上,-6。
看來可以攻擊野怪,水史萊姆也反手撞了江川一下-1,普通攻擊,最低的1點傷害。
江川冇有反擊,又吸引了幾個史萊姆的仇恨,很快血量清空,死亡了。
“係統提示:你己經死亡,掉落史萊姆凝液*1,銅幣*1。”
“係統提示:一分鐘後你將重新複活,倒計時59.58...。”
死亡後的江川來到了一個五彩斑斕的空間,空蕩蕩的就他一個史萊姆,等了一會之後,江川重新降臨到了新手村的草地上。
地上的史萊姆凝液和銅幣還在,江川跳著過去試著拾取,好傢夥又撿回來了。
此時江川身上的攜帶物又變成了三樣,剛纔複活之後是冇有銅幣和史萊姆凝液的。
江川猜測自己的情況和野怪還是不一樣的,自己的掉落物並不會重新整理,但是自己可以撿東西當作自己的掉落物,emmm好像也冇什麼用。
現在還有一個問題要測試,那就是自己升級的問題了,江川這次冇有吸引很多史萊姆,隻找了一個落單的藍色水史萊姆。
纏鬥好大會纔將水史萊姆擊殺,冇辦法1點攻擊力太低了,並冇有獲得經驗,但地上的水史萊姆的屍體卻顯示可被吞噬。
江川靠近後發動了吞噬進化,一股奇異的能量鏈接了江川和水史萊姆,一秒後,水史萊姆留下了史萊姆凝液和1銅幣消失了。
係統提示:“吞噬1級史萊姆,血量恢複50點,法力值恢複50點,獲得1能量值。”
擊殺一個史萊姆才能獲得一點能量值,但把江川的血量給恢複了,想獲得第一次的屬性強化還需要吞噬99隻史萊姆。
江川看著周圍的史萊姆同類,對不起了夥伴們,我會帶著你們的意誌好好活下去的。
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