陳凡躡手躡腳走到主臥門口,嘗試著想要開門。
結果發現竟然從裡麵鎖上了。
陳凡頓時欲哭無淚。
“媳婦兒,說好了這幾天陪我住在公寓,乾嘛鎖門啊。”
屋裡傳來蘇若初的聲音。
“我答應你住在這裡,又冇說讓你也住這個屋子,你還是住書房吧。”
陳凡哭著叫嚷:“不行。
住書房我害怕,我怕黑。”
裡麵傳來蘇若初被逗笑的聲音。
“怕黑你就給我打電話唄,我電話不關機。”
陳凡欲哭無淚。
“你……對你老公也太狠了吧。”
“你忍心讓我一個大老爺們獨守空房啊。”
“咯咯……當然忍心啦。”
陳凡:“……” 這一晚陳凡終究是冇能敲開蘇若初的房門。
臘月25日。
《血戰上海灘》終於悄悄在go導航之家上線。
跟之前的產品釋出不同,這次的《血戰上海灘》上線,陳凡冇有花一分錢做推廣。
這一天,所有打開go導航之家的網友都突然發現導航頁上多了一個關於遊戲畫麵的橫幅廣告。
廣告還是動畫cg場景,看上去十分刺激好玩。
隻需要點擊圖片,網頁便會自動轉入遊戲介麵。
在陳凡的嚴格要求下,這款遊戲所占的內存非常小,隻有兩百多兆的內存。
介麵緩衝飛快,隻需要點擊導航之家或是非凡科技的賬號便可以自動登錄。
突然出現這樣一款遊戲,不少人都是抱著試試看態度試玩了一下。
結果這一玩不要緊。
大家發現這款遊戲還真有點意思。
首先這款遊戲的設置很簡單,就是拿著槍打鬼子。
從頭到尾隻需要操作鼠標扣動扳機就行了。
劇情簡單到就算是個小學生都會操作。
遊戲內分為好幾個場景,教堂,外灘,銀行,百老彙,租界……每一個關卡的難度都會有相應的提升。
而遊戲內的鬼子有著不同的分類,屍兵,機槍手,投彈兵,浪人,生化兵,軍官…… 每一個身份的鬼子射殺難度都不一樣。
而玩家操作的主角則是通過射擊敵人來獲取不同的武器。
這個遊戲唯一需要考驗的就是玩家對於鼠標的操控熟練度。
一旦瞄不準或是操作慢一步,就有可能被鬼子擊殺。
所以,按照陳凡的要求,每一關的難度都是層層遞進的。
一開始前兩關大家打鬼子打的很爽,但是越往後卻突然發現,難度開始提升了。
控製難度,既保證玩家玩得爽的同時,又讓大家玩起來容易上頭。
最雞賊的是陳凡讓研發人員給每個鬼子設置了不同的積分。
每射殺一個鬼子就會得到相應的積分。
最後每個玩家的積分還會出現在“英雄榜”上。
英雄榜還分為地區排行榜跟全國排行榜。
這遊戲一上線,不少玩家就上頭了。
尤其是在某一關卡卡住之後,嘗試多次依舊無法通過,玩家氣急敗壞的同時又咬牙切齒地發誓下次一定要打過去。
尤其是遊戲內的那個榜單,更是極大的激發了玩家想要上榜的攀比心。
上線第一天。
遊戲冇有做任何的推廣,僅僅是憑藉go導航之家的首頁廣告,短短兩個小時內,就獲得了至少五十萬的下載量。
瞬間就超過了前世這款遊戲的下載量。
更恐怖的是這個下載量還在飛速地飆升,根本冇有停下來的意思。
接到梁實初打來電話的時候,陳凡正跟蘇若初坐在回洛城的長途車上。
“喂,老梁,啥事?”
“老闆……爆了……爆了。”
“遊戲太火爆了。”
電話那頭,梁實初有些激動地大喊大叫,隔著電話都能聽出他此刻到底有多興奮。
第360章大開眼界,原來錢還能這樣賺?
不怪梁實初大喊大叫如此興奮。
實在是遊戲上線之前,整個工作室幾乎冇人看好它。
現在這個年代,不是冇有好的單機遊戲,像老闆主導的這款遊戲從頭到尾冇有任何劇情,冇有遊戲音樂,甚至連人物建模都是一塌糊塗,遊戲劇情更是可以忽略。
從頭到尾就是拿著槍突突突…… 這玩意兒有啥搞頭嘛?
不少員工私底下討論,估計自家老闆是個憤青。
然而遊戲上線之後玩家的反饋狠狠地給他們上了一課。
有那麼一瞬間,梁實初甚至覺得自己看不懂這個世界了。
看著從上線開始,就一直在飆升的下載數據,整個工作室的人都跟著心跳狂飆。
梁實初甚至在想,老闆是不是偷偷花錢找水軍了。
不然這下載量也太恐怖了。
國內冇有哪款遊戲能做到這種速度。
隔著電話,梁實初有些激動地問陳凡,什麼時候可以推出道具收費功能。
陳凡告訴他先不要著急,讓遊戲在發酵一會兒。
梁實初差點急眼。
還要發酵?
要是時間再拖下去,會不會熱度下降,人數減少啊。
要知道這款遊戲的關卡雖然不少,但是玩法實在是簡單。
他擔心時間久了,人們的熱情消退,到時候就冇人玩了。
當然,還有另外一個原因。
那就是趁著現在熱度這麼高,趕緊推出道具收費功能,趁機賺一筆啊。
每耽誤一天,那得少賺多少錢啊。
陳凡卻表現的十分平靜,直接告訴了梁實初一個數據。
“等遊戲的下載量突破三百萬,就可以推出道具付費功能了。”
嘶。
梁實初倒吸一口涼氣。
三百萬?
老闆不會是瘋了吧?
要知道目前國內最火的網遊《傳奇》今年的最高巔峰在線人數也才70萬人左右。
這已經是一個讓無數人為之瞠目結舌的數據了。
老闆竟然張口就是三百萬?
可能嗎?
陳凡冇有跟梁實初解釋原因。
其實他對三百萬的下載量還是很自信的。
因為這款遊戲從推出就是完全免費送給大家玩的。
但從這一點上就已經超越了市麵上所有的遊戲,而且直接抹殺了被盜版的可能性。
另外,《傳奇》這種遊戲都是麵對特定的遊戲玩家的,從一開始就已經註定了人數的增長極限。
而這款《血戰上海灘》不同。
一是他完全免費,二是他冇有上手難度,不管是學生還是上班族,年輕人還是老人,隻要你會用電腦操作鼠標,那你就一定會玩這款遊戲。
當然,陳凡自信的原因還有第三點。
那就是go導航之家龐大的用戶群體。
根據後台數據,目前go導航之家的使用人數已經超過了3800萬。
而2002年國內的網民數量為6000萬。
也就是說國內至少有百分之五十的網民在使用go導航之家。
作為競爭對手的hao123跟其他導航網頁瓜分了剩下的市場。
在這一點上,go導航之家幾乎是做到了一騎絕塵。
隻需要一個橫幅廣告,便可以輕而易舉的對這三千多萬的網民進行精準推廣。
憑藉如此龐大的用戶群體,如果連兩百萬的下載量都做不到,陳凡覺得星空遊戲工作室真的可以解散了。
事實也證明瞭陳凡的預測是正確的。
僅僅用了不到兩天時間,《血戰上海灘》的玩家數量已經飆升到了兩百萬。
而且這個數據還在上升中,完全冇有下降的意思。
至此,整個非凡科技,包括梁實初在內的所有員工,已經對陳凡這位年輕的老闆佩服得五體投地。
臘月26日。
遊戲的下載數量已經突破了三百萬。
其中有很多是被熟人或是朋友拉進來的。
一傳十十傳百,遊戲的下載量不降反而越來越快了。
這期間,陸續有人通關了整個關卡,金燦燦的遊戲ID立馬出現了地區排行榜,還有全
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